Az életben is hasznos
A számítógépes játékban szerzett szuperképesség a mindennapok során is emberibb viselkedésre ösztönöz – derül ki a Stanford Egyetem munkatársainak a PLoS ONE című szakfolyóiratban közzétett tanulmányából.
A kísérleti alanyok egy részének virtuális környezetben biztosították a Superman-féle repülés képességét, míg a többiek helikopteren ülhettek utasként. Ezután egy feladatot kellett megoldaniuk: egy cukorbeteg gyermek megtalálását vagy valaki útbaigazítását a városban.
„Azok, akik Supermanként röpködtek a virtuális valóságban, sokkal segítőkészebb magatartást tanúsítottak utána a való életben, mint a helikopteren utazók” – állapították meg a kutatók. A különbség mindkét feladat elvégzésénél mérhető volt. Robin Rosenberg és kollégái feltételezik, hogy a virtuális valóságban birtokolt szuperképesség következményeként az emberek hajlamosak „szuperhősként gondolkodni”, így fokozott segítőkészséget tanúsítani a valóságban. Ezenkívül fölmerült az is, hogy a számítógépen repülni képes egyének aktívabbnak érezték magukat, mint a helikopteren ücsörgők, ezért választották az aktív cselekvés formáját a feladat megoldásakor is.
MINDENNAPI PSZICHOLÓGIA ONLINE MAGAZIN 2025/3
A MiPszi 2023-tól negyedéves lappá
válik.
Előfizetőink hűségét
és kitartását azzal szeretnénk megköszönni, hogy jövőre számukra továbbra is a megszokott
990 Ft-os áron
fogjuk biztosítani a lapot.
Az előfizetés a következő lapszámokat tartalmazza: 2023 – 1. lapszám, 2023 – 2. lapszám, 2023 – 3. lapszám, 2023 – 4. lapszám
KÖVETKEZŐ SZÁM MEGJELENÉSE: 2023.02.22.
BEFIZETÉSI HATÁRIDŐ: 2023.02.13.
[elementor-template id="770"]
Előfizetek
