Az er?szakos videojátékok nem fokozzák a tinédzserek agresszióját
Készült már néhány vizsgálat a tárgyban, de az eredményeik ellentmondásosak. Jelen kutatás vezet?i, Andrew Przybylski és Netta Weinstein szerint a korábbi vizsgálatok figyelmen kívül hagytak egy jelent?s tényez?t – mégpedig a szül?k véleményét. Ezért a hiányosság kiküszöbölése érdekében ezúttal az Oxfordi és a Cardiffi Egyetemekkel dolgozó kutatópáros kb. 1000 - 14-15 éves, mindkét nembéli - serdül?t és szüleiket vizsgálta, eredményeiket a Royal Society Open Science hasábjain tették közzé.
A tiniket videojáték-használati szokásaikról kérdezték, például, hogy mennyit játszanak, milyen jelleg?, és milyen besorolású játékokat. Továbbá, hogy véleményük szerint agresszívabbá tette-e ?ket a játék, különösen közvetlenül a használat után. A szül?knek is hasonló kérdéseket tettek fel gyermekükkel videojátékozásával, illetve észlelt agresszív tendenciáival kapcsolatban.
Az eredmények szerint durván a fiúk kétharmada, a lányok fele játszott videojátékokkal. Sem ?k, sem szüleik nem számoltak be a játékokhoz köthet? er?szakos magatartásról, és az antiszociális viselkedés terén sem tapasztaltak változást. A szerz?k megjegyzik, hogy a videojátékozás alkalmanként dühkitöréshez vezet az olykor egyedül, máskor egymás ellen játszó tiniknél (akár online partnerek között is) – ?k azonban ezt a verseng? játékban megjelen? normál viselkedésformák közé sorolják.
MINDENNAPI PSZICHOLÓGIA ONLINE MAGAZIN 2026/1 Lélek és gépek
Az el?fizetés ára 7,560 Ft. Több, mint 15% kedvezmény éves el?fizetés esetén!
Előfizetek
